Asches of Creation ist eine einzigartige Interpretation des MMO-Erlebnisses. Die Weltstruktur ist dynamisch und darauf ausgelegt, auf die Handlungen unserer Spieler zu reagieren. Städte werden entstehen und fallen, ihre Bevölkerung basierend auf der Geschichte der Welt, die von den Spielern erschaffen wird. Quests werden freigeschaltet, wenn diese Bevölkerungen sich versammeln, ihre Bedürfnisse wachsen und Geheimnisse gelüftet werden.
Da die NPC-Struktur der Welt in Echtzeit etabliert wird, haben die Spieler die Möglichkeit, zu zerstören, was sie geschaffen haben, um Platz für neue Entwicklungen, neue Bevölkerungen und echte Veränderungen zu schaffen. Politische Konflikte und Intrigen werden eine sehr reale Rolle in der Struktur deiner Welt spielen.
Die Zeiten statischer Welten sind vorbei, der Wandel ist gekommen, um zu bleiben.
Nach dem plötzlichen Rückzug von Studiochef Steven Sharif und Massenentlassungen bei Intrepid Studios steht das ambitionierteste Rollenspiel-Projekt der letzten Jahre vor dem Ruin. Der Traum vom "WoW-Killer" aus dem Westen scheint endgültig geplatzt
Der lang ersehnte MMO-Hoffnungsträger Ashes of Creation steht vor dem Ruin. Nach dem Rücktritt von Gründer Steven Sharif und dem gesamten Führungsteam wurde fast die komplette Belegschaft entlassen – viele von ihnen ohne Gehalt.