Konamis LCD-Portierung von Contra. Das Gameplay ähnelt den Basisebenen. Der Spieler bewegt sich vorwärts in einer pseudo-3D-Umgebung, während Fußsoldaten und Xenomorph-Aliens herannahen und angreifen.
Es gibt insgesamt 3 Level. Jedes Level wird abgeschlossen, indem zentrale Ziele an einer Wand zerstört werden, die von Feinden und Raketen bewacht werden; die Ziele werden gemeinsam als Falcon Phaso-Sensoren bezeichnet. Der Spieler läuft automatisch durch jeden Korridor, der sich progressiv in der Entfernung erhöht, während er auf Soldaten und Aliens trifft; am Ende jedes Korridors befinden sich die Bosskämpfe, die Sensoren.
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