Diablo ist ein isometrisches Strategie-Rollenspiel und eines der bekanntesten Beispiele des Action-RPG-Subgenres. Obwohl einige der Spielmechaniken einem typischen RPG ähneln, werden alle Aktionen in Echtzeit ausgeführt, ähnlich wie in einem Action-Spiel. Der Spieler muss Horden von Monstern in zufällig generierten Dungeon-Ebenen töten, um Erfahrungspunkte, Gold und eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen zu sammeln, um die Monster-Tötungsfähigkeiten des Helden zu stärken.
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