Neue Feindeswaffen: Belagerungsschilde, Trolle können jetzt riesige Spitzhacken und Bausteine zum Bauen tragen
Neues Feindeverhalten: Das Feindeverhalten ist jetzt in verschiedene Rollen unterteilt (Angriff, Zurückhalten, Hinterhalt) und kann gefährliche Bereiche umgehen. Ingenieure können Böden und Treppen bauen. Feinde können Befestigungen und erhöhte Brücken durchbrechen. Sie können auch unterirdisch durch natürliche Wände graben. Goblins bringen auch mehr Arten von Reittieren und ihren dämonischen Anführer
Neue Waffe: Bolzenschleuder. Dies ist eine Belagerungswaffe mit einem festen Standort, die jedoch frei in jede Richtung gedreht werden kann. Sie feuert schneller als eine Armbrust und der Munitionskasten kann 100 Bolzen aufnehmen. Die Fähigkeiten des Belagerungsbedieners sind wichtig, aber unerfahrene Bediener können sie effektiver nutzen als handgehaltene Waffen.
Überarbeitete Waffen: Ballisten und Katapulte sind effektiver
Änderungen an Fallen: Goblins können eingesperrte Verbündete retten. Wasser- und Magmatraps werden nicht mehr so effektiv sein wie zuvor, daher müssen Sie eine Vielzahl von Verteidigungswerkzeugen ausprobieren, anstatt sich nur auf eines zu verlassen, um Ihre Festungen ordnungsgemäß zu schützen.
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