Nur wenige Monate nach der Euro 2004 veröffentlicht, bringt FIFA 2005 mehrere Features in die Franchise, wie die Rückkehr eines Spielererstellungs-Tools, mit dem ein Spieler von Grund auf erstellt werden kann, indem das Gesicht angepasst wird (obwohl es nicht möglich ist, die Textur wie in früheren EA Sports-Spielen wie NHL 2000 zu definieren, kann der Spieler die Gesichtszüge wie die Form der Augen oder der Wangen anpassen, ähnlich wie in RPGs wie Neverwinter Nights), Accessoires und Spielfähigkeiten. Es ist auch möglich, alle Arten von Wettbewerben zu erstellen. Der Karrieremodus wurde ebenfalls erweitert, jetzt bis zu 15 Saisons, und gibt dem Spieler die Möglichkeit, den Verlauf eines simulierten Spiels jederzeit zu ändern. Dieser Modus ist ein "leichter" Managermodus, in dem der Spieler nicht nur spielt, sondern auch neue Spieler verpflichtet und die Fähigkeiten der Vereine in Trainern, medizinischem Personal und anderem Vereinspersonal verbessert.
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