FINAL FANTASY IV ist ein 3D-Remake des klassischen japanischen RPGs, das erstmals für das SNES als FINAL FANTASY II in Nordamerika veröffentlicht wurde.
Im Gegensatz zu den vielen nachfolgenden Ports (für Playstation, GameBoy Advance, etc.) handelt es sich bei dieser Veröffentlichung um ein vollständiges Remake, das von Grund auf mit Echtzeit-3D-Grafik programmiert wurde. Die Charaktere haben einen "super-deformierten" Touch. Es gibt auch Synchronsprecher während der Zwischensequenzen. Eine neue Option wurde dem Menü hinzugefügt, die es dem Spieler ermöglicht, ein Gespräch zwischen Party-Mitgliedern zu lesen und Ratschläge von ihnen zu erhalten.
Es bietet auch viele Gameplay-Ergänzungen. Der Schwierigkeitsgrad wurde erhöht, nicht nur über den Schwierigkeitsgrad des westlichen SNES-Release (der im Vergleich zum japanischen Original und den nachfolgenden Ports reduziert wurde), sondern sogar über die ursprüngliche Schwierigkeit hinaus. Die Party-Mitglieder sind immer noch an ihre Klasse gebunden, aber sie können nun sogenannte "Augmentierungen" suchen, die von Feinden gefunden oder gestohlen werden können und den Charakteren zusätzliche Bonusfähigkeiten, Widerstände, Zauber, die ihre Klasse normalerweise nicht erlauben würde, usw. gewähren.
Neben diesen größeren Änderungen gibt es auch viele kleinere Ergänzungen. Es ist möglich, Bonusgegenstände zu erhalten, nachdem man jede Ecke erkundet und 100% einer Gebietskarte gefüllt hat; Rydia, das Beschwörungsmädchen, hat eine neue Monsterbeschwörung, die auf verschiedene Arten angepasst werden kann; es gibt eine neue Quest, die den "Namen"-Mogry des Originalspiels betrifft, usw.
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