Half-Life 2: Episode One ist das erste von einer geplanten Trilogie von Erweiterungspaketen/Episoden für das Ego-Shooter-Spiel von 2004, Half-Life 2. Die Episode spielt unmittelbar nach dem Ende von Half-Life 2 in der vom Krieg zerrütteten Umgebung von City 17. Der Spieler wird gezwungen, mit den Auswirkungen seiner Handlungen während des Hauptspiels umzugehen. Die Episode ist ein eigenständiges Spiel; obwohl eine Fortsetzung von Half-Life 2, erfordert es nicht, dass das Originalspiel installiert oder im Steam-Konto des Benutzers registriert ist, um gespielt zu werden. Es nutzt mehrere wichtige Upgrades des Source-Motors seit der Veröffentlichung von Half-Life 2, hauptsächlich seine Fähigkeiten zur High Dynamic Range-Rendering und das verbesserte Gesichtsanimations-System.
Episode One wurde zusammen mit Half-Life Deathmatch: Source veröffentlicht, einem Port des Mehrspielermodus des originalen Half-Life, der auch als Mehrspielerkomponente von Episode One dient. Die Einzelhandelskopien von Episode One enthalten auch Half-Life 2 Deathmatch für diejenigen, die den späteren Titel zuvor nicht gekauft haben.
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