Eine Nacht in Karazhan ist das vierte Abenteuer von Hearthstone.
Das Abenteuer umfasst 13 Bosse, die sich auf vier Flügel verteilen (plus ein kostenloses Einführungsgefecht), sowie einen anspruchsvolleren Heroischen Modus und 9 Klassenherausforderungen. Das Abenteuer bietet 45 neue sammelbare Karten, sowie einen neuen Schlachtfeld und 2 neue Kartenrücken.
In Eine Nacht in Karazhan kehren die Spieler zu den neu interpretierten Glanzzeiten des mystischen Turms von Karazhan zurück, als ein junger Medivh nicht nur der Hüter von Azeroth war, sondern auch der begehrteste Junggeselle. Nachdem er sich aller Bewunderung erfreute, indem er die Pläne des teuflischen Erzdiebs Rafaam durchkreuzte, siegreich aus dem Großen Turnier hervorging und selbst den Flüstern der Alten Götter widerstand, wird der Spieler zu einer magischen, nur für eine Nacht gedachten Party eingeladen, über die noch Jahrhunderte gesprochen werden wird. Doch bei der Ankunft stellt der Spieler fest, dass Medivh verschwunden ist und die magischen Verzauberungen des Turms Amok laufen, indem sie vergnügliche Streiche in tödliche Fallen verwandeln. Es liegt am Spieler, Medivh zu finden, Ordnung in den verrückten Turm zu bringen und den Tag zu retten - rechtzeitig für die große Nacht des Turms.
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