Die Nintendo 64-Version, entwickelt von Software Creations, behält die gesamte grafische Qualität und die Landschaftsarchitektur bei, hat eine konstante Bildrate und enthält hohe Details und glatte Filterung.
Diese Version hat auch Vier-Spieler-Split-Screen-Kooperations- und Deathmatch-Modi, obwohl sie im Low-Detail-Modus gespielt werden müssen. Aufgrund der Speicherbegrenzungen der Cartridge basiert die Nintendo 64-Version auf der ursprünglichen PC-Floppy-Version und verzichtet auf die FMV-Szenen und die Redbook-Audio-Musik, die in der CD-ROM-Version eingeführt wurden, obwohl sie neue narrative Einführungen zu den Levels enthält.
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Das Spiel muss erschienen sein, damit eine Wertung abgegeben werden kann.
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