Lumines II

Das Gameplay in Lumines II ist sehr ähnlich wie bei seinem Vorgänger, Lumines. Das Ziel ist immer noch, Blöcke mit vier verschiedenen farbigen Quadraten über das Spielfeld zu bewegen, während man versucht, ein einzelnes Quadrat derselben Farbe zu erstellen. Dies muss alles erledigt werden, bevor eine "Zeitlinie" den Bildschirm überquert und die Quadrate löscht, die du erstellt hast. Das Löschen von vier oder mehr Quadraten fügt deinem Punktestand einen Bonusmultiplikator hinzu. (Siehe den Abschnitt Gameplay von Lumines für weitere Details). Es gibt kein Infrastruktur-Gameplay in Lumines II. Das Spiel ist visuell ähnlich wie Lumines Live! und der PC-Port von Lumines sowohl während des Gameplays als auch in den Menüs.

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Spieleinformationen

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Erscheinungsdatum

  • 06.11.2006 (PSP)
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