Eine überarbeitete Version der Master Levels für Doom II, erstellt im KEX Engine, Unterstützung für von der Community veröffentlichte Mods, Original-Midi-Soundtrack oder die moderne IDKFA-Version von Andrew Hulshult, verbesserte Leistung mit mehrfädiger Darstellung, BOOM-Quellcode-Kompatibilität, Barrierefreiheitsoptionen und Übersetzung in acht neue Sprachen.
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Das Spiel muss erschienen sein, damit eine Wertung abgegeben werden kann.
Erscheinungsdatum