Eine Portierung von MediEvil, verbessert mit Up-Rendering, Rückspulfunktion, Schnellspeicherung und benutzerdefinierten Videofiltern.
MediEvil ist ein Action-Adventure-Spiel, das von SCE Cambridge Studio entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Ursprünglich im Jahr 1998 für die PlayStation veröffentlicht, folgt das Spiel Sir Daniel Fortesque, einem skelettierten Ritter, der versehentlich wiederbelebt wird, um gegen den Zauberer Zarok zu kämpfen und das Königreich Gallowmere zu retten.
Das Spiel findet in verschiedenen Levels statt, von denen viele bestimmte Ziele erfordern, um voranzukommen. Sir Daniel Fortesque kann eine Vielzahl von Waffen verwenden, von Nahkampfwaffen wie Schwertern und Keulen bis hin zu Fernkampfwaffen wie Armbrüsten. Viele dieser Waffen können für einen mächtigen Angriff aufgeladen werden, und einige Waffen, wie die Keule, können verwendet werden, um auf sonst unzugängliche Bereiche zuzugreifen. Wenn er keine Gegenstände besitzt, kann Dan seinen eigenen Arm abreißen und sowohl für Nah- als auch Fernangriffe verwenden. Dan kann neben Waffen auch einen Schild ausrüsten, um sich gegen Angriffe zu verteidigen; sie können jedoch nur einige Treffer aushalten, bevor sie brechen. Im Laufe des Spiels kann Dan Gargoyle-Köpfe von zwei Varianten besuchen; grüne bieten Dan Informationen, während blaue Dan ermöglichen, Dienstleistungen oder Munition zu kaufen, indem er die Schätze verwendet, die er findet.
Dans Gesundheit wird durch eine einzige Gesundheitsleiste bestimmt, die abnimmt, wenn Dan getroffen wird. Sie wird vollständig aufgebraucht, wenn Dan ertrinkt oder aus großer Höhe fällt. Wenn Dans Gesundheit vollständig aufgebraucht ist, endet das Spiel. Dan kann seine maximale Gesundheit erweitern, indem er Lebensflaschen sammelt, die automatisch seine Gesundheitsleiste auffüllen, wenn sie auf null fällt. Auch versteckt im Spiel sind Lebensampullen und Lebensbrunnen, die Dans Gesundheit auffüllen und leere Lebensflaschen füllen können. In jedem Level gibt es einen versteckten Kelch der Seelen, der gesammelt werden kann, wenn der Spieler ihn mit genug Seelen von besiegten Feinden füllt (einige Kelche werden auf andere Weise vergeben). Wenn der Spieler ein Level mit einem Kelch in der Hand abschließt, wird Dan in die Halle der Helden teleportiert, wo er mit einem legendären Helden sprechen kann, der ihm Belohnungen wie Waffen gibt. Wenn der Spieler das Spiel mit allen Kelchen abschließt, wird das wahre Ende des Spiels enthüllt.
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