Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ist ein Prolog zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Es bietet den Spielern neue Schleich- und Traversierungsmethoden im Vergleich zu seinen Vorgängern, sowie die Wahl in welcher Reihenfolge die Story-Ereignisse stattfinden, indem sie Missionen im Voraus auswählen. Die wichtigste Änderung für dieses Spiel ist der Wechsel zu einem Open-World-Design mit einem Echtzeit-Tag- und Nachtzyklus, der mit dem linearen Missionsansatz früherer Spiele bricht. Das Spiel wurde ursprünglich als Mission für The Phantom Pain entwickelt, aber eine verlängerte Entwicklungszeit führte dazu, dass Regisseur Hideo Kojima den spezifischen Teil des Spiels als eigenständiges Produkt abspaltete, damit die Spieler frühzeitig Zugang zu Metal Gear Solid V erhalten konnten.

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Spieleinformationen

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Erscheinungsdatum

  • 20.03.2014 (PS4, PS3, X360, XONE)
  • 18.12.2014 (PC)

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