Eine überarbeitete Version von "No Rest for the Living", erstellt im KEX Engine, Unterstützung für von der Community veröffentlichte Mods, Original-MIDI-Soundtrack oder die moderne IDKFA-Version von Andrew Hulshult, verbesserte Leistung mit Mehrkern-Rendering, BOOM-Quellcodekompatibilität, Barrierefreiheitsoptionen und Übersetzung in acht neue Sprachen.
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Das Spiel muss erschienen sein, damit eine Wertung abgegeben werden kann.
Erscheinungsdatum