Resident Evil sollte für eine GameBoy Color-Adaption in einem Projekt, das an das britische Unternehmen HotGen Studios, Ltd. ausgelagert wurde, geplant werden. Ursprünglich für einen Veröffentlichungstermin im Herbst 1999 vorgesehen, wurde es aufgrund von Programmierproblemen mehrmals verschoben und letztendlich im März 2000 zugunsten des alternativen Vorschlags von M4, Ltd. für ein neues Spiel, das von Grund auf für die Konsole entwickelt wurde, abgesagt. Dieses Spiel wurde zu Resident Evil: Gaiden.
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