Die Game.Com-Edition von Resident Evil 2 folgt weitgehend der gleichen Struktur und Geschichte wie ihr Konsolenpendant. In dieser Version steuert der Spieler Leon, indem er ihn in die Richtung positioniert, in die er gehen muss, und ihn vorwärts bewegt, während er Zombies bekämpft. Leon kann nur über drei horizontale Ebenen bewegt werden, wie in einem 2D-Spiel mit Seitenansicht, jedoch mit einem pseudo-3D-Effekt. Jeder nicht scrollende Ort beherbergt verschiedene Zombies, und sobald sie tot sind, bewegt sich Leon auf einen neuen Bildschirm. Er hat Zugriff auf ein Inventar, um zwischen Waffen zu wechseln. Es gibt Unterstützung für Optionen wie berührungsempfindliche Inventarmenüs, zusätzlich dazu, dass das Spiel die Zeit verfolgt, die der Spieler mit dem Spiel verbracht hat.
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