Sonic Skyfall

Von Stick Drift Studios kommt Sonic Skyfall, ein brandneues Sonic-Fangame, das mit dem Infinity Engine-Framework erstellt wird und Inspiration aus Unleashed, Colors, Generations und Frontiers schöpft! Die allererste Demo ist jetzt spielbar und umfasst die ersten 4 Level des Spiels. Jedes Level kann entweder als Sonic oder Shadow gespielt werden, und beide Igel haben ihre eigenen Sammelobjekte zu finden. Erkunde die Atlas-Himmelinseln in der Nanite Nimbus Zone und betrete die Liminal Spaces: Taschendimensionen, die auf seltsame Weise vertraute Energien ausstrahlen.

Beide Igel haben jeweils eine neue Fähigkeit/Macke hinzugefügt bekommen, um die Dinge ein wenig durcheinander zu bringen. Sonic hat immer noch sein Bounce-Armband als seine Luftspezialattacke, kann aber jetzt auch eine neue Bodenspezialfähigkeit namens Cylaunch nutzen. Wie der Name schon sagt, basiert sie auf dem Cyloop aus Sonic Frontiers, außer dass Sonic sich sofort hoch in die Luft katapultiert, während er auch in der Lage ist, nahegelegene Feinde am Boden auszuschalten. Diese Fähigkeit verbraucht 10 Einheiten von Sonics Boost-/Energiespeicher, also benutze sie mit Vorsicht! Shadows Chaos Control ist seine Spezialfähigkeit, die ebenfalls 10 Energie kostet. Shadow verlangsamt nicht nur die Zeit, sondern reduziert auch seine eigene Schwerkraft um eine sehr bemerkenswerte Menge. Mit dem richtigen Einsatz dieses Vorteils kann Shadow unvorstellbare Höhen erreichen und gleichzeitig die Zeit verkürzen! Beide Charaktere können auch ein Projektil abfeuern, das nahegelegene Feinde sucht und 3 Energie kostet. Shadow wird einen Chaos-Speer abfeuern, und Sonic wird eine Sonic-Boom-Schockwelle starten.

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  • n.n.b. (PC)
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