Dies ist ein völlig anderes Spiel als sein 16-Bit-Gegenstück auf dem Genesis/Mega Drive und wurde ursprünglich auf dem Sega Game Gear und Master System veröffentlicht.
Um den bösen Dr. Robotnik zu stoppen, muss Sonic sechs Zonen durchqueren, die jeweils aus drei Leveln bestehen. Die meisten Zonen basieren auf denen im Originalspiel, aber einige sind völlig neu, darunter eine Dschungelumgebung und ein riesiges Luftschiff. Weitere einzigartige Unterschiede sind ein Level, das automatisch scrollt, und eines, das vertikal statt horizontal ausgerichtet ist. Die meisten Feinde (mechanisierte Tiere, besiegt durch Sonics Stacheln beim Springen oder Rollen) und Power-Ups (Geschwindigkeitssteigerungen, Schilde, Extraleben) sind ebenfalls die gleichen wie in der Genesis-Version. Sonic kann goldene Ringe zur Absicherung aufsammeln (wenn er getroffen wird, verliert er einfach alle seine Ringe anstatt eines Lebens) und Boni: 100 Ringe bringen Sonic ein Extraleben, und 50 verbleibende Ringe am Ende eines Levels ermöglichen den Zugang zu Flipper-Themen-Spezialstufen voller Stoßstangen und Federn. Das letzte Level einer Zone ist immer ein Bosskampf gegen Robotnik. Einige der Bosskämpfe unterscheiden sich in den Master System- und Game Gear-Versionen des Spiels, mit speziellen Designs für die Handheld-Version aufgrund des kleineren sichtbaren Bildschirmbereichs.
Sonic sollte auch die sechs Chaos Emeralds sammeln, um zu verhindern, dass sie in die Hände von Robotnik fallen. Im Gegensatz zum Originalspiel sind diese nicht in den speziellen Stufen versteckt, sondern irgendwo in den regulären Levels.
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