Animal Crossing: New Horizons – Update 3.0 spaltet die Community mit neuem Hotel-Feature
Das frisch veröffentlichte 3.0-Update bringt ein Hotel samt Touristen auf die Insel – doch während einige Fans jubeln, sorgen Performance-Probleme und fehlende Optionen für hitzige Diskussionen.
Kaum ist Version 3.0.0 von Animal Crossing: New Horizons erschienen, sorgt eines der neuen Features für besonders viel Gesprächsstoff: das Hotel. Spielerinnen und Spieler können Gästezimmer gestalten, Souvenirs sammeln und ihre Insel als Reiseziel präsentieren. Doch genau damit gehen Veränderungen einher, die nicht überall gut ankommen.
Hintergrund: Was steckt hinter dem Hotel?
Mit dem neuen Update hält ein Hotel auf der Insel Einzug. Dieses dient nicht nur als weiteres kreatives Gestaltungselement, sondern bringt auch Touristen mit sich. Diese Besucher bewegen sich frei über die Insel, mischen sich unter die Dorfbewohner und sollen für mehr Leben und Abwechslung sorgen.
Die Idee dahinter: Die eigene Insel fühlt sich stärker wie ein belebter Urlaubsort an – ein logischer Schritt für ein Spiel, das vom Dekorieren und Präsentieren lebt.
Aktueller Stand: Begeisterung trifft auf Frust
Viele Fans zeigten sich zunächst begeistert. Endlich ein neues Feature, das frischen Wind in den Alltag bringt. Doch nach den ersten Spielstunden folgte bei manchen die Ernüchterung.
Ein zentraler Kritikpunkt: die frei umherlaufenden Touristen. Aufwendig gestaltete Inseln, insbesondere Themeninseln wie Halloween-, Märchen- oder Stadt-Layouts, verlieren für einige Spieler ihre sorgfältig aufgebaute Atmosphäre. Hinzu kommen technische Probleme. Mehrere Nutzer berichten von spürbaren Performance-Einbrüchen, vor allem auf stark dekorierten Inseln.
In einem viel diskutierten Reddit-Beitrag heißt es sinngemäß:
„Meine Insel war vorher schon grenzwertig – mit den zusätzlichen Besuchern ist sie einfach zu voll und ruckelt deutlich.“
Fehlende Kontrolle sorgt für Unmut
Was viele zusätzlich stört: Es gibt aktuell keine Möglichkeit,
- gezielt auszuwählen, welche Dorfbewohner als Hotelgäste erscheinen
- oder das Hotel-Feature nachträglich zu deaktivieren
Gerade in einem Spiel, das sonst enorme Freiheit bei der Gestaltung bietet, empfinden viele diese fehlende Kontrolle als Rückschritt. Die Erwartungshaltung war klar: mehr Optionen, nicht weniger.
Emotionale Momente und positive Stimmen
Trotz aller Kritik gibt es auch viel Zuspruch. Einige Spieler feiern genau das, was andere ablehnen: die zusätzliche Lebendigkeit. Besonders emotional wird es, wenn ehemalige Inselbewohner als Touristen zurückkehren.
Eine Spielerin berichtet gerührt, dass ihr erster Bewohner plötzlich wieder auf der Insel stand – ein Moment, der bei ihr für echte Gänsehaut sorgte. Andere betonen, dass sich ihre mühevolle Dekorationsarbeit nun endlich „gesehen“ anfühlt, da ständig neue Besucher über die Insel schlendern.
Reagiert Nintendo noch?
Ob Nintendo auf die Kritik reagiert, ist derzeit offen. Ein Patch, der Performance-Probleme behebt oder zusätzliche Einstellungsmöglichkeiten bietet, wäre für viele die ideale Lösung. Bislang gibt es dazu jedoch keine offizielle Stellungnahme.
Fest steht: Das Hotel-Feature zeigt einmal mehr, wie unterschiedlich die Erwartungen an Animal Crossing: New Horizons sind – zwischen ruhigem Kreativspiel und lebendigem Insel-Alltag.
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