Anno 117 Pax Romana: Erste bestätigte Quest enthüllt Details zum Gameplay

Ubisoft zeigt in der Quest Waffen von den Sternen erste Mechaniken des neuen Aufbauspiels
Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Anno 117 Pax Romana: Erste bestätigte Quest enthüllt Details zum Gameplay

Das kommende Anno 117: Pax Romana, der Nachfolger von Anno 1800, soll 2025 erscheinen und die preisgekrönte Aufbaureihe fortsetzen. Während Ubisoft sich mit Gameplay-Einblicken und Screenshots bislang zurückhält, gibt es nun neue Informationen: Eine Quest, die garantiert im Spiel vorkommen wird, wurde kürzlich bekannt gegeben. Diese Quest könnte Hinweise auf das Gameplay und zentrale Mechaniken des Spiels geben.

Die Quest: Waffen von den Sternen

Der Quest-Wettbewerb, den Ubisoft Anfang September startete, endete am 7. November mit der Bekanntgabe des Siegers: Die Quest Waffen von den Sternen, entworfen von einem Community-Mitglied namens Nathanael. Im Mittelpunkt dieser Aufgabe steht der Schmied, der aus Meteoreisen eine besondere Waffe schmieden will. Diese Quest umfasst mehrere Schritte und erinnert an die typische Struktur der Aufgaben in Anno 1800, jedoch mit einem neuen historischen Setting.

Ablauf der Quest:

  1. Schmied und Meteoreisen
    Der Spieler trifft auf einen Schmied, der für eine spezielle Waffe Meteoreisen benötigt.
  2. Tauchspezialist für die Bergung
    Am Hafen wird ein Tauchspezialist engagiert, um im Meer nach Meteoritenbruchstücken zu suchen.
  3. Suche nach Fragmenten
    Der Spieler navigiert den Taucher an drei Stellen, bis ein großes Stück Meteoreisen gefunden wird.
  4. Aufzug zur Bergung
    Für die Bergung muss ein Aufzug gebaut werden, wofür der Spieler Flachs und Holz beschaffen muss.
  5. Transport zum Hafen
    Der Spezialist birgt das Metall, das anschließend zum Hafen gebracht wird.
  6. Belohnung
    Als Dank erhält der Spieler das geschmiedete Schwert, das eventuell im Museum platziert werden kann.

Diese Aufgabe deutet darauf hin, dass Anno 117 klassische Mechaniken übernimmt, bei denen Ressourcenbeschaffung und der Einsatz spezialisierter Einheiten eine zentrale Rolle spielen. Sie weist außerdem auf die Rückkehr der sogenannten Items hin – spezielle Gegenstände, die bestimmte Vorteile bieten oder sammelbar sind.

Was die Quest über das Spiel verrät

Die Auswahl dieser Quest durch Ubisoft zeigt, dass die Entwickler auch im römischen Setting von Anno 117 auf die bewährten Elemente früherer Spiele setzen. Die Suche nach Ressourcen, die Nutzung spezieller Einheiten und das Belohnen durch Items wirken vertraut. Ein weiteres Detail könnte eine neue Museum-Funktion sein, die an Anno 1800 erinnert, wo Spieler Gegenstände zur Schau stellen konnten.

Anno 117 scheint dabei die Spieler stärker einzubeziehen, indem es häufiger Entscheidungsoptionen geben könnte. Schon in Anno 1800 konnte der Spieler gelegentlich Entscheidungen treffen, jedoch meist nur in Nebenquests. In Anno 117 könnte dies ein zentraleres Element werden, das zu den Aufgaben eines Statthalters im römischen Reich passt, der zwischen Römern und Kelten vermitteln muss.

Weitere bestätigte Inhalte: Gebäude und Ressourcen

Im Zuge des Quest-Contests und durch die enge Einbindung der Community sind zusätzliche Details zu den spielbaren Gebäuden und Ressourcen bekannt geworden. Folgende Gebäude und Ressourcen wurden bestätigt:

Gebäude:

  • Farm
  • Minen
  • Brauerei
  • Mühle
  • Grammaticus (römische Schule)
  • Werft
  • Schmiede
  • Fibel- oder Wendelring-Macher
  • Mantel-Macher
  • Aal-Fänger

Ressourcen:

  • Getreide
  • Eisen
  • Kupfer
  • Fibeln (keltische Schmuckstücke) und Wendelringe (Torques)
  • Mäntel
  • Aale

Die Gebäudeauswahl zeigt die Vielfalt der antiken Welt und bietet Einblicke in das Leben zur Zeit des Römischen Reiches. Die Ressourcen und Produktionseinheiten verweisen auf ein komplexes Wirtschaftssystem, das typisch für Anno ist, und auf eine Balance zwischen römischer und keltischer Kultur.

Perspektiven für das Gameplay

Die offizielle Einbindung der Quest Waffen von den Sternen und die ersten Infos zu Ressourcen und Gebäuden geben Anno-Fans Einblick in das, was sie in Anno 117 erwartet: ein strategisch anspruchsvolles Aufbauspiel, das Elemente aus Anno 1800 aufgreift, gleichzeitig aber mit neuen historischen Aspekten bereichert wird. Ubisoft setzt auf bekannte Mechaniken, erweitert sie jedoch möglicherweise durch tiefere Entscheidungsmechanismen und eine stärkere Verbindung zur antiken Welt.

Ubisoft bleibt bislang zurückhaltend, was Gameplay-Material und Screenshots angeht. Doch mit der Enthüllung dieser Quest und den weiteren Infos zu Gebäuden und Ressourcen wird die Vorfreude der Community weiter angeheizt. Anno 117: Pax Romana könnte mit seiner einzigartigen Mischung aus römischen und keltischen Einflüssen sowie klassischem Anno-Gameplay das Zeug dazu haben, die Erfolgsreihe gebührend fortzusetzen.

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