Crimson Desert: Größer als Red Dead Redemption 2? Neue Details zu Spielwelt und Drachen

Pearl Abyss spricht über die enorme Open World, interaktive Systeme und die Rolle der Drachen im kommenden Action-Rollenspiel.
Veröffentlicht am von Dominik Litzmann
Crimson Desert: Größer als Red Dead Redemption 2? Neue Details zu Spielwelt und Drachen

Nach fast einem Jahrzehnt Entwicklungszeit rückt Crimson Desert endlich in greifbare Nähe. Auf dem New Game+ Showcase 2026 hat Entwickler Pearl Abyss frisches Gameplay gezeigt – und dabei vor allem mit Aussagen zur Größe der Spielwelt für Aufsehen gesorgt. Der ambitionierte Titel soll selbst Genre-Giganten wie Red Dead Redemption 2 und The Elder Scrolls V: Skyrim übertreffen.

Um diesen Inhalt von youtube.com anzuzeigen, müssen Sie der Anzeige von Drittanbieter-Inhalten zustimmen.

Vom MMO-Prequel zum Solo-Epos

Ursprünglich als Prequel zum Online-Rollenspiel Black Desert geplant, wurde Crimson Desert 2020 grundlegend neu ausgerichtet. Statt Mehrspieler-Fokus setzt das Projekt nun vollständig auf ein storygetriebenes Singleplayer-Action-Adventure. Diese Entscheidung brachte zwar massive Verzögerungen mit sich, erlaubt den Entwicklerinnen und Entwicklern aber, ihre Vision kompromisslos umzusetzen.

Der Lohn: Ein Release-Termin steht fest. Bereits im März soll es so weit sein.

Größer als Skyrim – sogar größer als Red Dead Redemption 2

Im Interview zum Showcase wurde PR-Manager Will Powers konkret zur Größe der Spielwelt befragt. Seine Antwort ließ aufhorchen: Die reine Fläche sei mindestens doppelt so groß wie das spielbare Gebiet von Skyrim – und sogar größer als die Karte von Red Dead Redemption 2.

Doch Quantität allein reicht Pearl Abyss nicht aus. Statt leerer Weiten verspricht das Studio eine extrem dichte, interaktive Welt. Aktivitäten, Begegnungen und Systeme sollen organisch ineinandergreifen. Selbst scheinbar banale Aktionen – etwa das Aufheben eines Huhns – können neue Einträge im Kodex freischalten und zusätzliche Informationen liefern.

Drachen sind mehr als nur Kulisse

Ein zentrales Element von Crimson Desert sind die Drachen. Anders als in vielen Open-World-Spielen fungieren sie nicht bloß als Hintergrunddeko oder einmalige Bossgegner. Laut Powers können Spielende aktiv gegen Drachen kämpfen – und sogar auf ihnen fliegen.

Ob Drachen dauerhaft besiegt oder gar getötet werden können, ließ Pearl Abyss bewusst offen. Klar ist jedoch: Die gigantischen Kreaturen sind spielmechanisch tief eingebunden und spielen sowohl im Kampf als auch in der Erkundung eine wichtige Rolle.

Himmelsinseln und der Aerial Abyss

Neben der riesigen Welt am Boden wartet mit dem sogenannten Aerial Abyss eine weitere Ebene auf Entdeckerinnen und Entdecker. Die schwebenden Inseln erinnern optisch an den Himmel aus The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sollen aber eine ganz eigene Identität besitzen.

Diese Himmelsinseln sind laut Pearl Abyss ein zentraler Bestandteil der Story. Spielerinnen und Spieler erwarten dort eigenständige Rätsel, besondere Atmosphären sowie wertvolle Schätze. Wer gerne abseits der Hauptpfade unterwegs ist, dürfte hier voll auf seine Kosten kommen.

Release im März 2026 bestätigt

Zum Abschluss des Showcases bestätigte Pearl Abyss erneut den Veröffentlichungstermin: Crimson Desert erscheint am 19. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Nach Jahren der Stille und Verschiebungen scheint das Open-World-Abenteuer nun tatsächlich kurz vor der Zielgeraden zu stehen.

Ob Crimson Desert den selbstbewussten Vergleichen gerecht wird, zeigt sich schon bald – das Potenzial für einen neuen Genre-Meilenstein ist jedenfalls vorhanden.

Zum Liken bitte einloggen.

Kommentare

Melde dich an, damit du mit anderen über das Thema diskutieren kannst.

Keine Kommentare vorhanden.