Erstes Gameplay-Video zu Styx: Blades of Greed zeigt neue Stealth-Freiheiten

Der Kult-Kobold meldet sich zurück: Nacon und Cyanide geben erstmals Einblick in das Gameplay des neuen Styx-Abenteuers – mit Quartz-Kräften, vertikalen Arealen und Metroidvania-Struktur.
Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Erstes Gameplay-Video zu Styx: Blades of Greed zeigt neue Stealth-Freiheiten

Mehr als acht Jahre nach seinem letzten Auftritt kehrt Styx zurück. Mit einem ersten Gameplay-Trailer stellen Nacon und Cyanide Studio das neue Third-Person-Stealth-Adventure Styx: Blades of Greed vor, das am 19. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC (Steam und Epic Games Store) erscheinen soll.

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Stealth als kreatives Spielfeld

Im neuen Abenteuer bereisen Spieler den Kontinent Iserian, der konsequent auf vertikales Leveldesign setzt. Dächer, Abgründe, versteckte Pfade und alternative Routen laden dazu ein, jede Mission auf eigene Weise anzugehen. Stealth wird dabei nicht strikt vorgegeben, sondern als offenes Experimentierfeld verstanden: Anschleichen, Fallen stellen oder lautloses Ausschalten – alles ist erlaubt, solange Styx unsichtbar bleibt.

Quartz, Gleiter und Enterhaken

Eine zentrale Neuerung ist das Quartz, eine mysteriöse Ressource, mit deren Kräften Styx seine Umgebung manipulieren kann – bis hin zur Kontrolle von Gegnern oder der Zeit selbst. Dazu kommt ein erweitertes Bewegungsarsenal:

  • Gleiter zum lautlosen Schweben
  • Metallklauen zum Erklimmen von Wänden
  • Enterhaken für schwer erreichbare Bereiche

Über Fertigkeitsbäume und Runen lassen sich Fähigkeiten und Werkzeuge weiter anpassen, wodurch sich ganz individuelle Stealth-Stile entwickeln lassen.

Metroidvania-Struktur trifft Unreal Engine 5

Technisch setzt Styx: Blades of Greed auf die Unreal Engine 5, die für große, detaillierte und frei erkundbare Areale sorgt. Erstmals in der Seriengeschichte kommt zudem eine Metroidvania-Struktur zum Einsatz: Neue Fähigkeiten schalten zuvor unzugängliche Gebiete frei und motivieren zum erneuten Erkunden bereits besuchter Level.

Rückkehr eines Fanlieblings

Als dritter Teil der Reihe knüpft Styx: Blades of Greed an den Erfolg seiner Vorgänger an, die weltweit über zwei Millionen Fans begeistern konnten. Spieler schlüpfen erneut in die Rolle des sarkastischen Kobolds Styx, der zwischen Elfen, Menschen und Orks nach Quartz jagt – während die Inquisition ihm stets dicht auf den Fersen ist.

Der erste Gameplay-Trailer macht klar: Styx ist freier, vertikaler und kreativer denn je. Mit neuen Kräften, modernen Technologien und einer offenen Missionsstruktur könnte Blades of Greed sowohl Serienfans als auch Stealth-Neulinge abholen. Ob der Plan aufgeht, zeigt sich im Februar – doch der Schattenmeister wirkt bereit für sein Comeback.

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