Hearthstone räumt Fehler ein: Änderungen am Quest-System führten zu Spielermangel

Eine kleine Änderung mit großer Wirkung: Hearthstone wollte die Spieler durch neue Quests länger im Spiel halten. Doch der Schuss ging nach hinten los, und viele Spieler wandten sich ab.
Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Hearthstone räumt Fehler ein: Änderungen am Quest-System führten zu Spielermangel

Vor wenigen Wochen führte Hearthstone eine Änderung am Quest-System ein, die das Spiel tiefgreifend beeinflusste. Das Ziel: Die tägliche und wöchentliche Spielzeit der Spieler zu steigern. Das Konzept dahinter war, dass wöchentliche Quests mehr Erfahrungspunkte (XP) einbringen sollten, was Vielspielern entgegenkommen sollte. Allerdings benötigten diese Quests auch erheblich mehr Zeitaufwand, da deutlich mehr Aufgaben erledigt werden mussten.

Was auf dem Papier wie eine Verbesserung für engagierte Spieler aussah, erwies sich in der Praxis als abschreckend. Viele Spieler empfanden die neuen Anforderungen als „Arbeit“ und bemängelten, dass Hearthstone seinen bisherigen Reiz als Spiel für zwischendurch verlor. Vor den Änderungen konnten die Quests in kleinen Spielsessions abgeschlossen werden, doch nun erforderte das Spiel gezielte und längere Einsätze.

Entwickler geben Fehler zu und rudern zurück

Blizzard, das Team hinter Hearthstone, hat mittlerweile reagiert und einen Blog-Beitrag veröffentlicht, in dem die Verantwortlichen den Fehler einräumen. Sie gaben zu, dass die Änderungen nicht den gewünschten Effekt hatten. Statt mehr zu spielen, haben viele Spieler ihre Spielzeit verringert oder das Spiel ganz aufgegeben. Die Entwickler erklärten:

„Mit unseren Änderungen in Patch 29.2 wollten wir unsere fleißigsten Spieler belohnen und andere motivieren, mehr zu spielen. Aber viele Spielerempfanden die Quests als zu zeitaufwendig und haben stattdessen weniger gespielt.“

Dieser Rückgang der Spieleraktivität hat Blizzard veranlasst, die Änderungen rückgängig zu machen. Mit dem kommenden Patch 31.0 wird das Quest-System wieder auf den vorherigen Stand zurückgesetzt.

Was wird jetzt geändert?

Blizzard hat jedoch nicht nur die Rücknahme der Quests angekündigt, sondern auch einige zusätzliche Verbesserungen für die Community in Aussicht gestellt:

  • Auf dem Belohnungsweg erhalten Spieler früher mehr Packungen der neusten Erweiterung. Fünf „50 Gold“-Belohnungen werden durch Kartenpackungen ersetzt.
  • Der Gasthauspass wird um vier zusätzliche Packungen erweitert.
  • Im Kartenchaos-Modus gibt es künftig eine Packung der aktuellen Erweiterung, anstatt der bisherigen Standard-Packung.

Blizzard betonte, dass die Überarbeitung der Belohnungssysteme ein fortlaufender Prozess sei und dass man in Zukunft weitere Verbesserungen plane. Hoffentlich werden diese Neuerungen von der Community besser aufgenommen.

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