Highguard Episode 2: Wolfsgeheul und Loot-Offensive im Anflug
Wildlight Entertainment drückt aufs Gaspedal und liefert nur zwei Wochen nach dem Release das zweite große Inhalts-Update für den ambitionierten Multiplayer-Titel.
Nach dem holprigen Start von Highguard hätten viele einen Rückzug der Entwickelnden erwartet, doch das Gegenteil ist der Fall: Mit "Episode 2" beweist Wildlight Entertainment einen langen Atem. Das Update, das bereits am Freitag, den 6. Februar, erscheint, bringt neben einem brandneuen Charakter und einem permanenten Ranglisten-Modus auch tiefgreifende Verbesserungen am Spielfluss, die direkt auf das Feedback der Community reagieren.

Ekon: Wenn der Jäger zum Biest wird
Das Herzstück des Updates ist zweifellos der neue Warden namens Ekon. Als legendärer Monsterjäger bringt er eine Dynamik ins Spiel, die Highguard bisher fehlte. Anstatt auf den üblichen Reittieren in die Schlacht zu ziehen, nutzt Ekon seine Gestaltwandler-Fähigkeiten und transformiert sich selbst in einen massiven Direwolf.
In dieser Wolfsgestalt ist er nicht nur schneller als jedes herkömmliche Mount, sondern kann verletzte Feinde durch Wände hindurch spüren. Seine passive Fähigkeit „Dread“ macht das Herzklopfen geschwächter Gegner sichtbar – ein Albtraum für jeden, der versucht, sich mit niedriger Gesundheit zu verstecken. Mit seinem Ultimate „Fearsome Howl“ versetzt er das gesamte gegnerische Team in Angst und deckt deren Positionen auf der gesamten Karte auf.

Strategische Tiefe und bessere Beute
Neben dem neuen Jäger fokussiert sich das Update stark auf die sogenannte „Gear Up“-Phase. Viele Spielende bemängelten zuletzt, dass der Einstieg in eine Runde zu zäh verlaufe. Wildlight reagiert hier mit einer Loot-Offensive: In den Point of Interests (POIs) warten nun rote Truhen mit „Masterwork“-Waffen, die deutlich bessere Werte als ihre Standard-Pendants aufweisen.
Damit Neulinge nicht orientierungslos über das Schlachtfeld irren, führen neue Wegpunkt-Icons direkt zu wertvoller Ausrüstung und Ultimate-Chargern. Auch die Mobilität wurde erhöht: Speed-Gates sind nun dauerhaft aktiv, was das Zurückkehren in den Kampf nach einem Respawn erheblich beschleunigt.
Für die kompetitiven Geister unter euch wird zudem der Ranked-Modus dauerhaft implementiert. Vorerst konzentriert sich dieser auf 3v3-Matches, obwohl der kürzlich eingeführte 5v5-Modus bei den Fans ebenfalls extrem hoch im Kurs steht.
Ein Raubtier auf dem Weg zur Besserung
Es ist beeindruckend, mit welcher Geschwindigkeit das Team von Wildlight Entertainment die Scherben des Launch-Debakels zusammenfegt. Die neue Raid-Karte „Skydrift“ verspricht mit ihren zahlreichen Ziplines vertikales Gameplay vom Feinsten, während Quality-of-Life-Updates wie eine Kills- und Assists-Anzeige im HUD endlich für die nötige Übersicht sorgen. Highguard wirkt in Episode 2 deutlich runder, durchdachter und vor allem: selbstbewusster. Ob der neue Wolf im Revier reicht, um die Spielerzahlen dauerhaft zu stabilisieren, wird das kommende Wochenende zeigen. Die Fährte ist jedenfalls aufgenommen.
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