Keine Deadline für Super Mario Bros. Wonder: Ein Segen für Kreativität

Prototyping-Phase ohne Zeitdruck fördert tausende von Ideen
Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Keine Deadline für Super Mario Bros. Wonder: Ein Segen für Kreativität

Super Mario Bros. Wonder, das kommende Highlight für die Nintendo Switch, hat in der Prototyping-Phase auf Deadlines verzichtet. Das Ergebnis? Ein Feuerwerk an Kreativität und frischen Ideen, die das 2D-Mario-Universum revolutionieren könnten.

Super Mario Bros. Wonder hat bereits in ersten Hands-on-Previews für Aufsehen gesorgt. Es gilt als eine der erfrischendsten Interpretationen der 2D-Mario-Serie seit langem. Ein Grund dafür könnte die fehlende Deadline in der frühen Entwicklungsphase sein. Takashi Tezuka, der Produzent des Spiels, erklärte in einem Interview mit Wired, dass es während der Prototyping-Phase keine festgelegte Frist gab. Dies förderte offensichtlich die Kreativität und Ideenfindung.

Ideenflut dank Freiraum

Shiro Mouri, der Regisseur von Mario Wonder, fügte Tezukas Kommentar hinzu und verriet, dass die Anzahl der generierten Ideen für die sogenannten "Wonder-Effekte" wohl in die Tausende ging. Diese Effekte haben die Fähigkeit, Level auf einzigartige und unerwartete Weisen komplett zu verwandeln. Neben anderen auffälligen Unterschieden, wie Elefanten-Power-Ups und sprechenden Blumen, hebt sich dieses kommende Switch-Release deutlich von durchschnittlichen 2D-Mario-Spielen ab.

Diese Einblicke in die Entwicklung von Wonder sind besonders interessant, da sie im Gegensatz zu aktuellen Diskussionen über Studio-Crunch-Kultur und festgelegte Deadlines für neue Releases stehen.

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