Maussteuerung im Home-Menü der Nintendo Switch 2

Joy-Con 2 lassen den Cursor auf dem HOME-Bildschirm mühelos über den Bildschirm gleiten
Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Maussteuerung im Home-Menü der Nintendo Switch 2

Mit einem aktuellen Video in der Nintendo Today!-App zeigt Nintendo, dass die neuen Joy-Con 2 nicht nur in Spielen als Maussteuerung dienen, sondern auch das HOME-Menü der Switch 2 per Cursor bedienbar machen.

Bereits bei der Ankündigung der Switch 2 im Februar 2025 deutete ein kürzlich aufgetauchtes Patent an, dass beide Joy-Con 2 über Sensoren verfügen, mit denen sie wie traditionelle Computermäuse eingesetzt werden können. Das Patent beschreibt etwa die Platzierung der Controller mit der Schienen-Seite nach unten auf einer Oberfläche, um Cursor-Bewegungen zu registrieren. In kompatiblen Spielen wie Mario Party Jamboree Nintendo Switch 2 Edition oder Metroid Prime 4: Beyond ist diese Funktion seit Längerem integriert.

Aktuelle Demonstration

Ein heute in der Nintendo Today!-App gezeigtes Video illustriert erstmals offiziell, dass sich diese Maussteuerung über den Spielebereich hinaus auch im HOME-Menü nutzen lässt. Um den Cursor zu aktivieren, legt man den Joy-Con 2 flach auf eine ebene Unterlage – Schienen-Seite nach unten – und schon erscheint ein Mauszeiger auf dem Bildschirm. Per Steuerstick lässt sich dann wie gewohnt durch Menüs scrollen.

Um diesen Inhalt von x.com anzuzeigen, müssen Sie der Anzeige von Drittanbieter-Inhalten zustimmen.

Offizielle Statements und Features

Auf der offiziellen Produktseite führt Nintendo aus, dass beide Joy-Con 2 jeweils einen integrierten Maus-Sensor besitzen und sich so auch simultan als zwei Maus-Controller einsetzen lassen. Der neu hinzugekommene C-Button erlaubt schnellen Zugriff auf GameChat, während HD-Rumble 2 und die bewährten Gyro-Steuerungen erhalten bleiben.

Ergonomische Aspekte

Frühere Tests, etwa im Wired-Bericht, bemängeln jedoch, dass die flache, dünne Bauform der Joy-Con 2 bei längerem Gebrauch zu Unbehagen in Handgelenk und Unterarm führen kann. Als Lösung wird die Einführung einer dedizierten Ergonomie-Peripherie im Maus-Formfaktor vorgeschlagen, die sämtliche Controller-Funktionen integriert.

Relevante Fakten für Spieler

  • Aktivierung per Auflegen oder Aufnehmen des Joy-Con 2
  • Scrollen via Steuerstick, Klicks über Schultertasten
  • Kompatibel nur in unterstützt gekennzeichneten Spielen und im System-UI
  • Direkte Nutzung ohne zusätzliche Hardware oder Software

Mit dieser Erweiterung fügt Nintendo der Switch 2 ein Bedienkonzept hinzu, das vor allem Fans klassischer PC-Strategie- und Point-and-Click-Spiele interessieren dürfte. Es bleibt abzuwarten, ob Entwickler das Potenzial dieser Steuerungsoption in künftigen Titeln weiter ausschöpfen und ob Nintendo ein optionales Ergonomie-Peripherie-Paket anbietet.

3

Kommentare

Melde dich an, damit du mit anderen über das Thema diskutieren kannst.

Keine Kommentare vorhanden.