Sony patentiert KI-Assistenten, der euch durch Spiele führt – oder sie gleich für euch spielt

Ein neues Patent beschreibt einen KI-„Geist“, der Spieler aktiv unterstützt, Herausforderungen erklärt oder komplett übernimmt.
Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Sony patentiert KI-Assistenten, der euch durch Spiele führt – oder sie gleich für euch spielt

Ein kürzlich entdecktes Patent von Sony sorgt für Diskussionen in der Gaming-Community: Der Konzern denkt über einen KI-gestützten Ingame-Assistenten nach, der Spieler kontextsensitiv durch Spiele begleiten könnte. Von hilfreichen Tipps bis hin zum vollständigen Absolvieren schwieriger Passagen scheint alles möglich.

Ein KI-Geist als Spielhelfer

Wie zuerst berichtet wurde, reichte Sony das Patent bereits im April 2025 ein. Darin beschrieben wird ein sogenannter KI-„Ghost“-Charakter, der direkt im Spiel erscheint. Dieser virtuelle Helfer soll erkennen, in welcher Situation sich Spieler befinden, und darauf abgestimmt Unterstützung anbieten.

Die Bandbreite reicht dabei von simplen Hinweisen bis hin zu drastischeren Maßnahmen. Der Assistent könnte etwa:

  • als Overlay anzeigen, was als Nächstes zu tun ist
  • konkrete Button-Eingaben einblenden
  • per natürlicher Sprache Fragen beantworten
  • oder auf Wunsch komplette Spielabschnitte selbst übernehmen

Training durch YouTube und Twitch

Besonders spannend: Laut Patent soll die KI auf Basis realer Spieldaten lernen. Dazu zählen aufgezeichnete Playthroughs anderer Spieler sowie Inhalte von Plattformen wie YouTube oder Twitch. So könnte der Assistent typische Spielsituationen erkennen und passende Lösungswege vorschlagen – fast so, als würde euch ein erfahrener Profi über die Schulter schauen.

Hilfe oder Herausforderungskiller?

Sony betont im Patent vor allem den Aspekt der Zugänglichkeit. Spieler, die an bestimmten Stellen feststecken oder aufgrund von Einschränkungen Schwierigkeiten haben, könnten so Spiele beenden, die sie sonst abbrechen müssten.

Gleichzeitig wirft das Konzept Fragen auf: Wird damit jede Herausforderung beliebig? Könnte ein solcher Assistent das Spielerlebnis verwässern oder sich zu sehr in den Spielfluss drängen? Die Meinungen dürften hier weit auseinandergehen.

Noch Zukunftsmusik

Wichtig ist: Es handelt sich bislang ausschließlich um ein Patent. Ob und wann Sony einen solchen KI-Assistenten tatsächlich in einem PlayStation-Spiel umsetzt, ist völlig offen. Viele patentierte Ideen schaffen es nie in ein fertiges Produkt.

Die Idee eines kontextsensitiven KI-Assistenten klingt für manche nach einem Segen, für andere nach dem Ende klassischer Herausforderungen. Ob als optionales Hilfsmittel oder vollwertiger „Autopilot“ – das Konzept hat das Potenzial, die Art und Weise, wie wir Spiele erleben, grundlegend zu verändern.

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