Tomb Raider: Legacy of Atlantis passt den Schwierigkeitsgrad an

Crystal Dynamics will das Remake zugänglicher machen, ohne den Kern der Serie zu verwässern
Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Tomb Raider: Legacy of Atlantis passt den Schwierigkeitsgrad an

Das bei den Game Awards 2025 angekündigte Remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll zugänglicher werden als das Original. Entwickler Crystal Dynamics reagiert damit auf Frustmomente früherer Spiele – und verspricht dennoch ein authentisches Lara-Croft-Erlebnis.

Schwieriger Klassiker, moderne Erwartungen

Das ursprüngliche Tomb Raider galt nicht nur als Meilenstein, sondern auch als gnadenlos. Unübersichtliche Sprungpassagen, Rätsel ohne Hinweise und zahlreiche Situationen mit sofortigem Tod forderten Geduld – oder kosteten Nerven. Genau hier setzt Crystal Dynamics mit Legacy of Atlantis an.

Während einer Präsentation, an der auch GamesRadar+ teilnahm, wurde das Entwicklerteam gezielt auf den hohen Schwierigkeitsgrad der PS1-Ära angesprochen. Besonders die oft unvorhersehbaren Todesfallen standen im Fokus der Diskussion.

Entwicklerstatement: Zugänglichkeit statt Frust

Will Kerslake, Game Director bei Crystal Dynamics, erklärte dazu offen:

„Ein Teil der richtigen Neugestaltung eines Spiels besteht darin, es an den Geschmack moderner Spieler anzupassen.“

Damit ist klar: Das Remake soll weniger frustrierend sein, ohne Lara Crofts Abenteuer zu vereinfachen oder zu verfälschen. Klassische Elemente wie Erkundung, Rätsel und anspruchsvolle Plattformpassagen sollen weiterhin eine zentrale Rolle spielen – nur fairer und nachvollziehbarer gestaltet.

Was bedeutet das konkret?

Konkrete Details zum neuen Schwierigkeitsdesign gibt es bislang nicht. Denkbar sind jedoch modernere Checkpoint-Systeme, bessere visuelle Hinweise oder optionale Hilfen, wie sie heute in vielen Action-Adventures Standard sind. Ziel ist es offenbar, neue Spielende abzuholen, ohne langjährige Fans vor den Kopf zu stoßen.

Ein Remake mit Fingerspitzengefühl

Tomb Raider: Legacy of Atlantis steht vor einer heiklen Aufgabe: Nostalgie bewahren und gleichzeitig zeitgemäß sein. Die angekündigte Anpassung des Schwierigkeitsgrads deutet darauf hin, dass Crystal Dynamics diese Balance ernst nimmt – und Lara Crofts Rückkehr sowohl herausfordernd als auch zugänglich gestalten will.

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