Xbox Developer Direct 2026: Forza Horizon 6, Fable, KILN und Game Freaks neue IP im Fokus
Microsoft zeigt beim ersten großen Showcase des Jahres ausführliches Gameplay, neue Marken und eine klare Linie für das Xbox-Jahr 2026.
Mit der Xbox Developer Direct hat Microsoft am 22. Januar 2026 den Startschuss für das neue Spielejahr gegeben. Statt einer Trailer-Flut setzte der Showcase auf tiefe Entwickler-Einblicke, längere Gameplay-Sequenzen und wenige, gezielt ausgewählte Titel. Im Mittelpunkt standen dabei sowohl große Zugpferde als auch kreative Überraschungen.
Weniger Show, mehr Spiel
Das Developer-Direct-Format blieb seiner Linie treu: Keine Moderation, keine überzogenen Inszenierungen, sondern Entwicklerinnen und Entwickler, die direkt über ihre Projekte sprechen. Präsentiert wurden insgesamt vier Spiele, jedes davon mit einem klaren Fokus auf Design, Spielmechaniken und Vision.
Forza Horizon 6 setzt auf Japan und festen Release-Termin
Einer der Höhepunkte war ohne Zweifel Forza Horizon 6 von Playground Games. Erstmals zeigte das Studio umfangreiches Gameplay aus der neuen offenen Welt, die Spielerinnen und Spieler nach Japan führt.
Neben dicht bebauten Städten, Bergpässen und Küstenstraßen bestätigte Microsoft auch offiziell den Release am 19. Mai 2026 für Xbox Series X|S und PC. Technisch soll der Titel spürbar zulegen, unter anderem durch verbesserte Beleuchtung, dichtere Umgebungen und weiterentwickelte Online-Features.
Forza Horizon 6 bleibt damit eines der wichtigsten Aushängeschilder für das Xbox-Line-up des Jahres.
Fable meldet sich mit Gameplay und Tonalität zurück
Ebenfalls von Playground Games stammt das lang erwartete Fable. Nach Jahren der Zurückhaltung gewährte Microsoft nun einen ausführlichen Blick auf das Spielgeschehen.
Gezeigt wurden:
- Erste zusammenhängende Gameplay-Sequenzen
- Das Kampfsystem mit Magie und Nahkampf
- Die neue Version von Albion, die Humor und Märchenton bewusst mit ernsteren Themen verbindet
Ein konkretes Release-Datum nannte Microsoft nicht, bestätigte jedoch erneut ein Erscheinen im Jahr 2026. Fable bleibt damit eines der ambitioniertesten Rollenspielprojekte im Xbox-Portfolio.
Beast of Reincarnation: Game Freak zeigt düsteres Action-RPG
Für eine der größten Überraschungen sorgte Beast of Reincarnation, eine neue Marke von Game Freak. Bekannt vor allem durch Pokémon, schlägt das Studio hier deutlich andere Töne an.
Das Spiel setzt auf:
- Eine düstere, postapokalyptische Welt
- Schnelles Action-Gameplay
- Eine ernste, fast melancholische Erzählweise
Beast of Reincarnation erscheint nicht exklusiv für Xbox, sondern auch für PC und PlayStation 5. Dennoch unterstreicht der Auftritt Microsofts Strategie, auch ungewöhnliche Projekte prominent zu präsentieren.
KILN: Double Fine bleibt experimentell
Mit KILN stellte Double Fine Productions ein stilles, atmosphärisches Third-Person-Abenteuer vor. Statt Kämpfen oder klassischer Erzählung setzt KILN auf Erkundung, Bewegung und visuelles Storytelling in einem mysteriösen, lebendig wirkenden Bauwerk.
Der Titel erscheint für Xbox Series X|S und PC und wird zum Launch im Game Pass verfügbar sein. Ein Release-Termin steht noch aus.
Klare Strategie für 2026
Die Xbox Developer Direct 2026 machte deutlich, welchen Weg Microsoft einschlägt:
- Fokus auf Gameplay statt Render-Trailern
- Starke First-Party-Titel mit klarer Handschrift
- Platz für kreative, kleinere Projekte neben großen Blockbustern
Mit Forza Horizon 6 und Fable als Zugpferde, KILN als künstlerischem Kontrapunkt und Beast of Reincarnation als mutiger neuer IP setzt Microsoft früh ein Ausrufezeichen für das Spielejahr 2026.
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