Horizon Forbidden West: KI-Aloy sorgt für Aufsehen – Sprecherin Ashly Burch äußert Bedenken

Veröffentlicht am von Dominik LitzmannPremium-Benutzer
Horizon Forbidden West: KI-Aloy sorgt für Aufsehen – Sprecherin Ashly Burch äußert Bedenken

Sony experimentiert mit interaktiven KI-Versionen bekannter Spielcharaktere. Aloys Synchronsprecherin Ashly Burch zeigt sich besorgt, doch Experten geben Entwarnung: Komplett ersetzen könne KI die menschliche Performance nicht.

Ein kürzlich aufgetauchtes KI-Video von Aloy, der Heldin aus Horizon Forbidden West, hat für Diskussionen gesorgt und auch Aloys Originalsprecherin Ashly Burch zu einer Stellungnahme veranlasst. Während Sony bereits reagierte und das umstrittene Material offline nahm, bleiben Fragen zur Zukunft von KI in der Synchron- und Performance-Branche weiterhin offen. Doch wie berechtigt sind diese Sorgen wirklich?

Vor wenigen Tagen tauchte ein internes Sony-Video im Netz auf, das eine KI-Version von Aloy zeigte. Die interaktive KI, von Fans humorvoll AI-loy getauft, sollte vermutlich eine Tech-Demo sein, in der beliebte Charaktere aus Sonys Portfolio als interaktive KIs auftreten. Gerade im Kontext von Horizon Forbidden West, wo Aloy selbst gegen außer Kontrolle geratene künstliche Intelligenzen kämpft, wirkt diese Enthüllung ironisch. Das Video verschwand mittlerweile wieder von der Bildfläche, nachdem Sony schnell reagierte – doch der Diskurs rund um die potenzielle Ersetzung menschlicher Performances durch KI bleibt lebendig.

Ashly Burch, die Aloy in der englischen Originalversion von Horizon ihre Stimme leiht, meldete sich nun auf TikTok zu Wort. Dabei beruhigte sie zunächst die Fans, indem sie erklärte, dass Guerrilla Games bereits Kontakt zu ihr aufgenommen habe. Das Studio hinter Horizon Forbidden West betonte, dass die KI-Demo keine geplante, aktive Entwicklung widerspiegele und zudem keinerlei echte Aufnahmen von Burch verwendet worden seien. Dennoch äußerte die Schauspielerin ihre Sorge:

„Ich bin besorgt. Nicht wegen Guerrilla, nicht wegen Horizon, meiner Performance oder meiner Karriere. Ich bin besorgt um diese Kunstform – die Schauspielkunst in Spielen.“

Burch knüpfte ihre Sorge zudem an die aktuelle Streikbewegung der Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA und betonte, dass die grundlegende Existenz der KI-Technologie nicht das eigentliche Problem darstelle. Vielmehr seien Transparenz und eine faire Entlohnung entscheidend:

„Ihr müsst uns angemessen entlohnen und klar kommunizieren, wie genau ihr KI-Doubles verwendet.“

Ähnliche Töne schlug Performance-Capture-Director Steve Kniebihly (Resident Evil Village, The Witcher 3 DLCs) in einem Gespräch mit Entertainment Weekly an. Seiner Ansicht nach seien menschliche Performances nicht so leicht durch KI-Technologie ersetzbar, da gerade das kreative Zusammenspiel zwischen Regie und Schauspielenden eine komplexe Chemie bilde, die eine KI nicht nachahmen könne.

„Es ist das Vertrauen zwischen Schauspieler und Regisseur, das uns antreibt und am Ende mehr erschafft als die bloße Summe seiner Teile. Das kann eine KI aktuell nicht leisten.“

Dennoch warnte Kniebihly davor, KI völlig zu unterschätzen. In kleinerem Umfang könnten KI-gestützte Technologien durchaus Anwendung finden, etwa bei Hintergrunddialogen oder kleineren Charakteren. Komplett ersetzbar seien Schauspielende jedoch keineswegs, was zumindest vorerst Entwarnung gibt.

Währenddessen bleibt die Lage in der Branche angespannt. SAG-AFTRA setzt ihren Streik fort, um klare Regelungen für die Nutzung von KI zu erzielen, und betont, dass es jetzt darum gehe, die Rechte der Schauspielenden gegenüber den Studios zu schützen.

Abseits dieser Debatte gibt es auch positive Neuigkeiten für Fans von Aloy und ihrer Welt: Horizon Forbidden West erhält eine Complete Edition für PC und PlayStation 5. Somit können bald auch PC-Spielende das Abenteuer vollständig genießen – ganz ohne KI-Doubles.

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